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Tutorial de libSDL para la programación de videojuegos

A través de Barrapunto nos enteramos que  la Oficina del Software Libre y del Conocimiento Abierto en España ha publicado un tutorial orientado a la programación de videojuegos empleando las bibliotecas SDL, escrito por Antonio García Alba como Proyecto Fin de Carrera. Aunque se ha creado a través de un Wiki, también está disponible en formato PDF de casi 700 páginas.


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