KDE 4.7 podría utilizar OpenGL 3.0 para composición.
La versión 4.5 de KDE está próxima a ser lanzada, sin embargo ya está discutiendo qué es lo que incluirá la versión 4.6. Martin Graesslin ha revelado algunos detalles acerca de los planes que se tienen para KDE 4.7.
De acuerdo a la bitácora personal de Graesslin, están considerando utilizar OpenGL 3.0 para los efectos de composición en KDE 4.7.
Fuente de información: Slashdot.












