Próximamente, Mesa en ultra-portátiles x86 basadas sobre Android.
Si prestan atención a la lista de correo de los desarrolladores de Mesa3D, podrán notar que recientemente han habido muchos mensajes de Chia-I Wu, quien ha estado aportando un número importante de parches. Su trabajo hasta ahora ha consistido principalmente en soporte OpenGL ES para dispositivos móviles, y sus intenciones ahora ya son del dominio público. Chia-I Wu está portando Mesa (incluyendo Gallium3D) hacia Google Android. En particular, Chia-I se está enfocando en ejecutar Mesa en sistemas con Android en ultra-portátiles basadas sobre Intel.
La implementación actual de Mesa para Android es capaz de acelerar el el compositor de ventanas de Android y permite a las aplicaciones existentes de Android el poder utilizar aceleración 3D completa sin más modificaciones. El trabajo que ha realizado Chia-I incluye mejorar el soporte de OpenGL ES, añadir soporte para las nuevas extensiones de OpenGL y escribir un nuevo controlador EGL. Éste último ha sido denominado egl_android. Incluso ha añadido soporte para sistemas distintos a los basados sobre X-Window a las implemetnaciones OpenGL ES y EGL de Mesa, considerando que Android utiliza su propio sistema en lugar del servidor de vídeo de X.org.
Chia-I ha anunciado este trabajo realizado con Mesa para Android en la lista de correo de desarrolladores de Mesa. Todo el trabajo de Chia-I Wu se localiza en la rama Gitorious en lugar de la rama pirncipal del árbol de desarrollo de Mesa. Anteriormente, Chia-I ha trabajado en el soporte FFmpeg en Android y otros proyectos para la plataforma Linux de Google.
Fuente: Phoronix.












